第六十九章 发现彩蛋(第3页)


    几乎每一部都有大量解密环节。
    齐霁则删除了所有与推进剧情无关的解谜,此外适当增加怪物,更加强调动作、战斗元素、以及让人肾上腺素飙升的场面。
    有很多原作内容。
    他也进行了调整重做。
    ≈nbsp;比如明月照雪遭遇水蛭拟态马库斯这一段。
    原著中比利救场过程很是敷衍,用一把小手枪砰砰两枪,就赶跑了拟态马库斯,不足以给人带来说服力。
    齐霁优化后。
    又是霰弹枪又是制造电流。
    无论演出效果还是真实感都提升不小。
    不影响主线情况之下。
    类似这样的改动和优化可不少。
    为确保剧情节奏得当更好的收割冒险家。
    他将整个剧情章节以五幕式的结构进行展现,每幕都至少会设计一个小b0ss用来增加难点收割玩家。
    比如从直升机迫降,再到结识比利、历经生死时,闯入干部养成所。
    这就是全章的第一幕,也是冒险家明月照雪,当前所通过的剧情部分,而这一幕剧情b0ss就是变异蝎子。
    虽是最简单的一场b0ss战。
    但明月照雪也交代了3条命才打过去。
    第二幕b0ss是变异蜈蚣。
    第三幕b0ss是变异巨蝠。
    第四幕b0ss是数个初代试做型暴君。
    最后一幕则会与终极b0ss水蛭女王马库斯对抗。
    如此层层递进,故事节奏很快,不仅剧情有趣,怪物非常多样,也能确保通流程至少五六个小时。
    当然。
    这是千锤百炼以后才能做到的。
    前几个周目想一命通关不太现实、更不可能打出这样的度。
    齐霁估计冒险家想打通第一章,最起码也要三到五天时间,而目前有两个章节可以挑战,足以让冒险家探索一段时间、收割到足够精神力。
    他也将有足够的时间和资源。
    制作十国志苇名篇以及更多狂潮剧情章节。
    齐霁继续关注冒险家们的表现。
    只见先后又数名冒险家进入剧情模式。
    不过,这帮渣渣太菜了,也没有足够的精神力做复活币,都还没打到巨型百足虫这里就挂了。

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