098 阅读比赛的能力


    经过太多刻板的宣传,和自媒体的吹捧文案,他们总以为ui只会打优势,penet一定会支援,l00per一定要选纳尔、凯南跟ar刚。
    但纵观ui的职业生涯,他跟ip交手,其实更倾向选中后期大核。
    如果没有太多的对线压力,肯定大核更好把握团战。
    ui盯着屏幕,跟香锅沟通着下路最难受的时间点大概在哪里。
    他这局不需要打野来抓,队友打出中野节奏,他自己拖装备就行。
    到了中期。
    有冰女有波比,跟对面碰撞,互换人头也能玩。
    反正烬打到后面肯定没老鼠c。
    所以下路不需要急。
    那些以为ui只会急着要优势的观众过来预测阵容,肯定会错。
    峡谷里。
    看着两队站岗分位,默契布置河道视野。
    娃娃问pdd:“我记得波比前面对线杰斯,没那么难受?”
    pdd:“这个对位看手法,l00per带的不灭之握,他带被动那下有点小痛,真要消耗,杰斯不能太装,慢慢磨,才能拿二、三波的线权。
    不过这个时候,打野比较容易动gank。”
    “你觉得rng前面要怎么玩?”
    米勒同样好奇。
    “先把防守做好,等中野三级,然后看能不能抓波上吧。
    这把ip带的净化,烬加巴德又是优势线,rng不好去针对。”
    其实pdd还有一些话憋着没说。
    那就是他觉得penet才是这个队伍的节奏核心,他玩个条龟着,ui可能打到后面会接管比赛。
    一开局。
    和阵容表现出来的形势差不多。
    巨魔单人开蛤蟆,eiy皇子帮开吃红。
    皇子打野伤,不帮开,刷到三级,保持不了一个好状态抓人。
    等到导播从野区切到中下线。
    冰女上来就用q覆盖更多的小兵,这会rng已经在沟通皇子红开。
    这太好分辨了,双人路只要晚上线,皇子百分百下半部起手。
    事实上,lgd也没藏,ar提前蹲进草丛,卡站位恶心波比。
    ar手法很正。
    第一下吃到波比被动多掉了点血,但保持着400码距离,波比不敢进草拼,想吃刀只能挨揍。
    这样等三个近战兵变成金币,杰斯切锤敲波比,把波比血量压到三分之二,再卡着下侧恶心波比。
    香锅收回看上路的视线,觉得无所谓。
    波比这个状态,有多兰盾和红,赖到四级再回家,轻轻松松。
    倒是中路拿到线权,香锅准备入侵蓝区了。
    娃娃还觉得巨魔会安稳控河蟹升级。
    但在香锅眼里,这河蟹就是他的,早点吃跟晚点吃没区别,还不如进去骚扰皇子,让他打不了野怪。
    毕竟巨魔这个英雄,很好抓前期节奏。
    到了团战又有相当的拉扯空间和容错,不太需要犯险进场。

小技巧:按 Ctrl+D 快速保存当前章节页面至浏览器收藏夹;按 回车[Enter]键 返回章节目录,按 ←键 回到上一章,按 →键 进入下一章。